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みく☆ファイトがアップデートしました(体験版もあります)

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冬コミで頒布したWindows用アクションゲーム「みく☆ファイト」がアップデートしました。 (2009/01/10 Version 0.3e Build 20090110) ● 改良点 今回の改良点は以下の通りです。 ・一部グラフィックの更新 ・難易度設定の追加 ・やよクリの追加 ・1面のパタ…

コミケ2日目 /【XNA】みく☆ふぁいと(仮)実況プレイ動画【ゲーム】

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いよいよ本日(12/29)「みく☆ふぁいと(仮)」配布デス(西よ-31a)。 目玉Pが泊まりできてるので、プレイ実況動画を撮りました。 こんな感じのゲームだよー 目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。おつかれさ…

みく☆ふぁいと体験版完成!コミケ月・火で配布しまーす

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目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。 おつかれさまでした! 僕もAVGパートのシステムとジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。 すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ〜!…

「みく☆ファイト(仮称)」 AVGパートの演出・エフェクト処理が出来た

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冬コミに向けて、目玉Pやゆかりさんたちとでアクションゲーム作ってます(ブースは月西よ31)。 (前回の日記→[XNA] AVGパートが出来た (あとC#の配列初期値について)) 【サイト】みく☆ファイト 【紹介】 右も左もボスだらけ!! 緑の髪のアイツが、多彩な…

AVGパートが出来た (あとC#の配列初期値について)

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冬コミに向けて、目玉P、ゆかりさんとでアクションゲーム作ってます(ブースは月西よ31)。 僕はAVGパートのプログラムやってるのですが、やっと動くようになったよ〜 スクリプトデータ作成は、ゆかりさんにまかせた・・・パタ さて、今回はスクリプトデータ…

『目玉ゲームエンジン』で楽々ゲーム開発 第0回

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今日は目玉Pが泊まりにきてるので、いろいろ教わりながらXNAのプログラム作ってます。 XNAというのは、MicrosoftがXBO360用に提供している開発環境なのですが、ドライバーをインストールすればWindows上でも動くゲームを開発できます。 開発言語は、C#で、Vi…

ゆっくりとりっぷをジョイスティック対応にしたよ

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『ゆっくり(霊夢)を操作して、ゆっくり(魔理沙)に当たらないように耐えるゲームです。難易度は「ゆっくり」と「地獄」が選らべます(きめ細かな対応ですねっ)』for Windows XP / Vista ■ダウンロードはこちら(YukkuriTrip_latest.zip)■ XNAにも標準で…

ゲーム作った「ゆっくりとりっぷ ver.1.00」

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XNAとはマイクロソフトのXBOX360ソフト開発用のフレームワークです。 Windows上で、VisualStudio & C#を使ってXBOXのソフトを開発できちゃうわけですが、これで開発したソフトはXBOXのみならず、Windwos用にもビルド出来るのでした。 ゲーム開発用のライブラ…