2004-06-16から1日間の記事一覧

BSound使用時のウエイト回避案

STATUS: 故障中 processingの標準のサウンド機能(BSoundクラス)を使うと、再生時に数百ms単位でウエイトが発生することがあります。 これではゲームに使えません。 (ゲーム開始時に1度だけ再生開始すればよいBGM等には問題は無い) しかしながら実際、BSoun…