週末作ったAndroidゲーム「ShadowNinja」の開発中動画1
昨日はABC行って来ました。レポート書かないと・・・
ABCのときに同行者にお見せしたゲームの動画をYouTubeにアップロードしました。
飛び回る手裏剣の中央に隠れているニンジャをタップして倒すシンプルゲーム。
制限時間内に何人倒せるか!?
現状敵は1種類。今後バリエーション増やしていきます。
ダウンロードは→ http://labs.dokokano.net/app/android/shadowninja/download/ShadowNinja.apk
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SurfaceViewをつかったお手軽ゲームなのですが、GalaxyNuxusだけdrawBitmapの拡大縮小描画が遅い!
昨日試してもらった数機種で問題あるのはGalaxyNexusくらいだったよ・・・最新機種なのに・・・。
画面解像度の差以上の結果なので拡大縮小は最適化されてないみたい。
ゲームは素直にOpenGLで作ったほうがいいな。
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あと、Android用STG「ShotChanGE」もよろしく!