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七夕ゲーを作ったよ「Ori☆Star2011」

七夕なので七夕にちなんだゲームを作ってみました。 →こちらのページでプレイできます(Javaアプレット) 【ゲーム紹介】 天の川の星をよけながら短冊をすべて取りましょう。 短冊をすべてとってから織姫と彦星が出会うとクリアです。 なぜ二人に短冊回収業務…

七夕ゲーを作ったよ「Ori☆Star2010」

七夕なので七夕にちなんだゲームを作ってみました。 →こちらのページでプレイできます(Javaアプレット) 【ゲーム紹介】 天の川の星をよけながら短冊をすべて取りましょう。 短冊をすべてとってから織姫と彦星が出会うとクリアです。 なぜ二人に短冊回収業務…

月面着陸40周年記念ゲーを作ったよ

今日は月面着陸40周年ということで「月面軟着陸ゲーム」を作りました。 →こちらのページでプレイできます(Javaアプレット) 【ゲーム紹介】 月面軟着陸ゲーム。 宇宙船を操作し燃料がなくなる前に月に着陸してください。 【スクリーンショット】 【操作方法と…

七夕ゲーを作ったよ「Ori☆Star」

七夕なので七夕にちなんだゲームを作ってみました。 →こちらのページでプレイできます(Javaアプレット) 【ゲーム紹介】 天の川の星をよけながら短冊をすべて取りましょう。 短冊をすべてとってから織姫と彦星が出会うとクリアです。 なぜ二人に短冊回収業務…

流体シミュレーションみたいなもの「STORM」

風の流れをシミュレーション?するアプレットを作りました。 画面内をドラッグすると、そこに風が起こります。風同士ぶつけたりして遊びます。 →http://dokokano.com/ftlabo/applet/Storm/ 【スクリーンショット】 (二つの流れがぶつかった状態) (中央でぐる…

プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」(ぉ

あけましておめでとうございます。 お正月は当然プログラミング三昧ですよね。 僕も早速プログラム作ってます。 今年のプログラム書き初めは「観覧車脱輪シミュレーション」です。 ● なにそれ? 先日の打ち上げの際に、観覧車が支柱から脱輪してごろごろ転が…

話題のProcessing.jsを試してみた(あわあわデモ作った)

processingという開発環境があります。 これは、Javaベースの統合開発環境で、グラフィック系の独自のライブラリを搭載することで、イメージ処理が簡単に出来るのが大きな特徴です。メディアアート界隈でよくつかわれています。 エディターも内臓していて、…

BallTrip(仮称)を改良中

STATUS: 故障中x2 先日、日記に載せた「BallTrip(仮称)」をいろいろ改良中です。 初期バージョンは、ボールは線に完全弾性で跳ねていたのですが、スーパーボールのようで風情がないので、鉛直方向の反射率を60%におとしてみました。 そうすると、坂を作ると…

Processingの本が出版されました

STATUS: 故障中x2 Processingって、JAVAをベースにした言語というか開発環境で、メディアアートやってるひとを中心に使われているようです。ゲームを作るにも便利なので、僕もよくつかってます(→この辺)。 作ったプログラムを元に簡単にAppletを作れるので、…

作りかけのゲームの紹介 (BallTrop(仮称))

STATUS: 故障中x2→このページで実行できます(APPLET) 解説DEMO (YouTube) (最近作ったほかのプログラム→コレとか)

椅子取りゲームシミュレーション

STATUS: 故障中x2 はてなで、こんな質問を見かけました。100人でイス取りゲームをやったとして、実際問題として全員が座るには、イスが何脚必要なのかを求めるロジックを教えて下さい。 うーん、じゃあシミュレーションプログラムを作って検証してみよう! …

ゲームつくりました→「Amoeba#1」

STATUS: 故障中x2 先日のSDLオフでひさびさにproce55ingでゲーム作りました(って、SDLじゃないし・・・)。 ブラウザで動くミニゲームなのでやってみてね。 →Amoeba#1 (画面写真) (要JRE1.3以降。ココからダウンロードしてインストールしてください。) 【ゲ…

SDL 2007年新春オフに参加します / Procerssingでゲーム製作中

STATUS: 故障中 今日は、SDL 2007年新春オフです。 自作ゲームを持ち寄って発表したりしなかったりするオフです。僕は1年ぶりの参加です。 今回の会場は、四谷地域センターでプロジェクターなどの設備も完備だそうです。 参加人数は、22人だそうで凄い大所…

Typhoon 1800 ベンチ結果

STATUS: 故障中 ベンチマークにご協力頂きまして有り難うございました。 Typhoon 1800 bench mark (applet) http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/P5Demos/?pgname=Typhoon1800 name CPU clock OS VM FPS FPS/GHz memo -------- ---------- ----- ----- --…

1800エントリですの

STATUS: 故障中 このエントリで1800エントリ目の日記ですの♪ 例によってベンチアプレットを作ってみたですの。 → Typhoon 1800 bench mark (applet) マウスボタンをプレスすると、どんどんボールが出てきて渦を巻くんですの。 ボクの1.7Ghzマシン(Win2k+IE6.…

FallenSand

STATUS: 故障中 processingの小物プログラムを追加しました。 →FallenSand (applet) 天井に張り付いている砂(青白)に(マウスで)切れ込みを入れると落下して地面に溜まります。 少しずつ削ったりして楽しんで下さい。 また、カーソルキーの左右で画面の回転…

Magnet Balls

STATUS: 故障中 processingの小物プログラムを追加しました。 →Magnet Balls (applet) お互いに引かれたり反発するボールのシミュレーションです。 クリックでオレンジのボール、SHIFT+クリックで青いボールが置かれます。 同じ色同志のボールは反発し、異な…

Ball 1500ベンチ結果(2)

STATUS: 故障中 昨日の集計のあとにもベンチ結果を頂きました。ご協力有り難うございます。 Ball 1500 bench mark http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/P5Demos/?pgname=ball1500bench name CPU clock time(ms FPS FPS/GHz VM Memo ------------- -------…

Processing小品 x6

STATUS: 故障中 いくつか小さなデモプログラムを作ったので公開します。 →Processing Demos ※ページ下のスクリーンショットをクリックするとプログラムが切り替わります。 ● WingFlips パレットアニメーションで鳥の羽ばたきのようなものを表現。マウスのX,Y…

ProcessingのFPS精度テスト

STATUS: 故障中 →ProcessingのFPS精度テスト Processingで、FPSを高くすると動きがぎこちなくなることがあるので、実際のFPS値を測定するアプレットを作ってみました。 指定したFPSでの、実際のFPS,描画間隔(interval)を表示します。 FPS,Intervalの値は最新…

BSound使用時のウエイト回避案

STATUS: 故障中 processingの標準のサウンド機能(BSoundクラス)を使うと、再生時に数百ms単位でウエイトが発生することがあります。 これではゲームに使えません。 (ゲーム開始時に1度だけ再生開始すればよいBGM等には問題は無い) しかしながら実際、BSoun…

フォント一覧

STATUS: 故障中 processing には欧文フォントが沢山付いてきます。 プログラムからはフォントファイル名を指定して利用するのですが、ファイル名からではフォントのイメージがつかみにくいです。 そこで、processing を使って超絶格好良いフォントビューアを…

Proce55ingで同時キー入力

STATUS: 故障中 Processingのリファレンスに載っている方法では、同時キー入力は出来ません。 ただし Processingの実体である BAppletは、Appletクラスをextendsしたものらしいので、Appletクラスで使える機能は使えるようです。 同時キー入力を行うプログラ…

Proce55ingで3D描画

STATUS: 故障中 Processingでは、OpenGLみたいなメソッドがあるので3D描画も簡単です。 3Dで地形を描画するプログラムを作ってみました。→こちら WaveQの3D版みたいのを作ろうかと目論んでいるのですが… 3D描画自体は簡単なのですが、いろいろ躓き中です。 …

Proce55ingを使ってみました

STATUS: 故障中 ABAさんの日記(プロセッシングでアプレットの復権なるか、Proce55ingでゲーム作り)で取り上げられていた言語Processingを使ってみました。 Processingは、Javaをベースにした開発環境で、CG(やゲームも?)などのプログラミングが簡単に作れる…